Wprowadzenie:
Club Young Life, jaki znamy dzisiaj, istnieje dzięki ciągłemu doskonaleniu i dostosowywaniu naszych metod w dążeniu do jednego celu: aby jak najlepiej ucieleśniać i głosić Osobę i miłość Chrystusa każdemu nastolatkowi, gdziekolwiek jest, aby mógł wejść w relację z Nim, w relację która zmieni jego życie. Tak, to niezwykłe przedsięwzięcie. Club nazywany jest inaczej "imprezą z celem". Atmosfera jest przyjazna i luźna. Żywe interakcje pozwalają młodym poznać się lepiej ze sobą i ze swoimi liderami, ale wszystko, co ma miejsce, czy to muzyka, mixery, czy gry, jest po prostu próbą niewerbalnego komunikowania Ewangelii. To wszystko jest wstępem do jasnego, werbalnego wyjaśnienia, kim jest Jezus i co uczynił- podczas Club Talku troskliwi dorośli (liderzy) odnoszą historie z Biblii do prawdziwego życia.
Pracownicy, którzy stosują zalecenia z tej sesji:
- Potrafią przedstawić jaki jest cel Clubu i komunikują, co stoi za poszczególnymi elementami tego wydarzenia (dlaczego robimy pewne rzeczy w określony sposób, jak to się ma do danego kontekstu kulturowego)
- Planują i organizują Cluby, które przestrzegają 12 zasad Clubu YL
- Regularnie oceniają Club z liderami i wprowadzają poprawki na podstawie tych ewaluacji.
- Aktywnie rozwijają wolontariuszy w prowadzeniu Clubu, wspierają ich i szkolą w zakresie podstawowych zasad Clubu.
12 Zasady, które należy wziąć pod uwagę przy każdym Clubie:
- Atmosfera podczas Clubu jest nieformalna, ale ma swoje granice, cel i określony kierunek. Choć liderzy prowadzą całe wydarzenie, uczniowie czują, że to ich Club. Każdy, kto jest gospodarzem miejsca, gdzie odbywa się Club (niezależnie od tego, czy mówimy o opiekunach, nauczycielach, sponsorach, czy rodzicach) musi zostać zaproszony, aby być wiedzieć, co się tam dzieje.
- Dobry Club Young Life ma charakter relacyjny. Bez relacji opartych na Chrystusie, które liderzy budują z uczniami, nie mamy nic do zaoferowania. Wszystko: czas przed Clubem, samo spotkanie i czas po- powinno pogłębiać te relacje.
- Każdy Club zaczyna się 45 minut przed rozpoczęciem spotkania na parkingu lub w miejscu, gdzie gromadzą się uczniowie: aby liderzy mogli ich od razu przywitać i dobrze wykorzystać ten czas. Pierwsze 10 sekund młodzieży po przyjściu na Club może okazać się kluczowe w tym, jaką opinię sobie o nim wyrobią. W mgnieniu oka zdecydują, czy są mile widziani i czy przynależą do tego miejsca.
- Club może trwać od 45 do 90 minut. Cały program może obejmować najróżniejsze rodzaje integracji. Można również uwzględnić w tym wydarzeniu przekąski lub odwożenie młodych do domu. Club WyldLife może odbywać się co dwa tygodnie i może zawierać element rozmów w małych grupkach po wygłoszonym Club Talku. Cluby Capernaum (dla młodzieży ze specjalnymi potrzebami) mogą odbywać się na terenie kampusu szkolnego. Cluby YL Uni (dla studentów) i Young Lives (dla nastoletnich mam) mogą odbywać się w domach, podczas gdy inne odbywają się w szkole, przed lub po zajęciach. Niezależnie od tego, kluczowa jest konsekwencja. Gdy data Clubu zostanie zapisana w kalendarzu innej osoby, upewnij się, że tak się Club się odbędzie. W miejscach, w których większość nastolatków postrzega dom jako miejsce, z którego można uciec, Club staje się bezpieczną przestrzenią, a młodzi chcą zostać na nim tak długo, jak to możliwe.
- Club musi być atrakcyjny. Naszym celem powinno być przeprowadzenie doskonałego spotkania; to wielki przywilej i odpowiedzialność. Wymaga to modlitewnego przygotowania.
- Liderzy mogą swobodnie eksperymentować z nowymi elementami Clubu, ale głoszenie Ewangelii nie podlega negocjacjom i nie może być zepchnięte na bok. Club nie może stać się zwykłą rozrywką. Działamy wedle naszej misji. Najlepszy Club jest jeszcze przed nami.
- Spotkanie ma na celu zapoznanie uczniów z Jezusem Chrystusem. Nie chcemy jednak do niczego namawiać, ani zmuszać, ponieważ Chrystus nigdy nie narusza naszej wolnej woli. Club jest zawsze skierowany na to, by dotrzeć do nastolatka, który w danym momencie jest najdalej od wiary i Pana Boga. Młodzi, którzy przychodzą na Club mogą bardzo mało wiedzieć o Panu Bogu, a nawet mogą być do Niego wrogo nastawieni.
- Cub nie powinien stać się kliką dla chrześcijańskiej młodzieży; musimy się tego wystrzegać, ponieważ niektóre Cluby stają się wygodnymi, chrześcijańskimi, hermetycznymi grupkami.
- Co więcej, Club ma także inną, mniej oczywistą drugą funkcję. Jest to narzędzie uczniostwa: miejsce, w którym chrześcijańska młodzież ma możliwość dotarcia do swoich niewierzących przyjaciół. Dobrze funkcjonujące Cluby zapraszają do współpracy młodych, którzy są mocno zaangażowani w YL i rozumieją tę misję. To oni zapraszają swoich znajomych i pomagają w tworzeniu przyjaznej atmosfery na Clubie. Zachęcanie uczniów, aby postrzegali Club jako miejsce służby, uczy ich, jak żyć jako misjonarze dla ludzi, których Bóg stawia na drodze ich życia poprzez szkołę, pracę i przyjaźnie.
- Club Young Life jest otwarty na każdego ucznia, niezależnie od tego w jakim życiowym punkcie się aktualnie znajduje. Nie ma czegoś takiego jak członkostwo, czy składki. Liderzy dokładają wszelkich starań, aby współpracować ze szkołą lub kampusami i pomagać tym instytucjom w promowaniu dobrych inicjatyw. Chcemy, aby liderzy szkół, kościołów i społeczeństwa obywatelskiego postrzegali Young Life jako atut dla ich społeczności.
- Żaden Club nie może istnieć pod nazwą "Young Life" bez nadzoru pracownika Young Life. Oznacza to m.in. odpowiedni system raportowania na bieżąco.
- Ekipa planująca: Club Young Life jest prowadzony zarówno przez mężczyzn jak i kobiety, którzy kochają Chrystusa i troszczą się o młodych w ich społeczności. Zaplanuj semestr przed jego rozpoczęciem. Upewnij się, że uwzględniłeś/aś wizję i wkład Twoich liderów. Spotykaj się z ekipą wcześniej, przed każdym Clubem, aby wszystko przygotować, pomodlić się i dodać sobie otuchy. To bardzo ważne, ponieważ jakość relacji w Twoim zespole daje świadectwo Ewangelii w potężny sposób. Młodzi zobaczą Ciało Chrystusa w akcji.
Pre-Club: 45 minut przed Clubem to "czas kontaktu z młodymi", wewnątrz i na zewnątrz miejsca spotkania. Pierwsze 10 sekund spotkania są kluczowe... Czy młodzież jest mile widziana? Czy w powitanie zaangażowani są wolontariusze i liderzy? Niech będą uważni, aby przywitać każdego nastolatka. Upewnij się, że młodzi są witani w wyjątkowy sposób, dostosowany do ich poziomu komfortu. Czy liderzy są szkoleni, aby jak najlepiej wykorzystać ten czas Contact Worku?
Muzyka: Muzyka, puszczana z głośnika lub śpiewana w grupie podczas Clubu, ma szczególną wartość w budowaniu między ludźmi przynależności do grupy i w przygotowywaniu ich na głoszenie. Muzyka przyczynia się do stworzenia atmosfery spotkania, płynności, dobrego nastroju i efektywności.
Humor/zabawa: (Skecze, mixery i gry): To nigdy nie jest tylko zabawa, ale raczej ważny składnik przełamywania barier i sprawiania, że młodzi śmieją się i relaksują w przyjaznym otoczeniu.
Ogłoszenia: Potrzebne zwykle na końcu spotkania, aby poinformować o przyszłych Clubach, urodzinach, czy innych ważnych wydarzeniach w YL. W tym czasie można przeprowadzić także promocję obozu.
Głoszenie Ewangelii: Kluczowym elementem każdego Clubu Young Life jest to, że lider ma możliwość przedstawienia Jezusa Chrystusa młodym ludziom, którzy Go jeszcze nie znają. Przykuwamy ich uwagę i przedstawiamy naszego Przyjaciela i Zbawiciela z nowej, czasem nieznanej im dotąd perspektywy.
Zamknięcie: Krótkie, ale ważne, aby pozostawić w młodych dobre wrażenie ze spotkania i tego, co zostało powiedziane.
Czas po Clubie to przestrzeń, w której liderzy mają okazję na luźne rozmowy ze swoimi uczniami. Wiele grupek po Clubie, udaje się na miasto, aby coś zjeść.
Pamiętaj, aby być wrażliwym kulturowo, gdy planujesz Club. O czym warto pamiętać przy planowaniu gier, mixerów, programu i rozmów, biorąc pod uwagę najmniej dominującą grupę kulturową obecną na Clubie? Co możesz zrobić, aby wszyscy uczestnicy czuli się mile widziani i bezpiecznie?Remember to be culturally sensitive when you are planning club. What might you need to consider in regards to games, mixers, program and talks considering the least dominant culture in the room? What can you do to ensure all those attending feel welcome and safe to participate?
Kilka szczegółów na temat humoru podczas Clubu: Mixery, indi-vindi, skecze, gry i ogłoszenia
Jedną z cech wyróżniających Young Life jest to, że chociaż poważnie podchodzimy do Chrystusa, nie traktujemy zbyt poważnie samych siebie. Cały czas używamy humoru. Jezus Chrystus powiedział: "Ja przyszedłem po to, aby (owce) miały życie i aby miały je w obfitości" (Ew. Jana 10,10). Śmiech i zabawa są jednym z ogniw w łańcuchu obfitego życia. Najlepiej ujął to Bob Mitchell, były prezes Young Life: "Przyjmować młodych z humorem". Cóż za wspaniały przywilej! Kiedy Jim Rayburn założył pierwszy Club Young Life, chciał, aby spotkanie było atrakcyjne dla niezainteresowanej młodzieży. Ponieważ "minutes" były częścią normalnego spotkania Clubowego, Jim wziął ten pomysł i przekształcił go w coś szalonego. Dziś "minutes" stały się mixerami, indi-vindi, skeczami konkursowymi, a nawet skeczami z niespodzianką.
Liderzy muszą upewnić się, że każdy humor i każda gra są odpowiednie i w dobrym guście. Naucz się takiego rodzaju humoru, który najlepiej pasuje do Twojego Clubu. Niektóre grupy uwielbiają „brudne” skecze, inne się na nie obrażają. Nie każdy może sobie pozwolić na zniszczenie koszuli. Chcemy, aby młodzi dobrze się bawili i czuli się bezpiecznie.
W Young Life stronimy od humoru, który zniekształca lub poniża. Absolutnie unikamy wszystkiego, co jest negatywne, obraźliwe, seksualne, sarkastyczne, stygmatyzujące, dzielące lub degradujące do określonej płci, rasy lub osoby.
Jedna z pracownic Young Life powiedziała: "Mam nadzieję, że kiedy młodzi odkrywają prawdę o Jezusie Chrystusie, doświadczają Jego osobowości, która cieszy się dobrym, czystym humorem. My, w Young Life, mamy okazję pokazać, że Bóg potrafi się śmiać". Wywoływanie u młodzieży śmiechu to prawdziwy dar.
Zachęcaj liderów i wolontariuszy do śmiechu i zabawy. Ludzie lubią się razem śmiać. Naukowcy badający humor odkryli, że kiedy dana osoba widzi coś zabawnego, pierwszą rzeczą, jaką robi, jest spojrzenie na przyjaciela, aby sprawdzić, czy ta osoba się zaśmieje. Śmiejąc się, liderzy i wolontariusze pomagają tym, którzy siedzą obok nich, aby również oni mogli pozwolić sobie na śmiech.
Skecze i gry wypełniają wieczór duchem zabawy. Młodzi powinni być z przodu sali, aktywnie zaangażowani w zabawę, a nie z tyłu, tylko jako obserwatorzy. Śmiech ma moc uzdrawiania. Jest budowniczym mostów. Humor skupia zróżnicowaną publiczność na wspólnym doświadczeniu. Kiedy skecze są dobrze wykonane, przedstawiają dążenie do doskonałości, co komunikuje troskę.
Efektywne mixery i lodołamacze
Ponieważ Club składa się z nastolatków z różnych grup, które mogą, ale nie muszą się znać, czasami pomocne jest przeprowadzenie mixera lub lodołamacza do programu Clubu.
- Mixer to gra, w której wszyscy uczestniczą i w której każdy ma jakąś interakcję: z co najmniej jedną inną osobą, jeśli nie ze wszystkimi. To "połączenie" z innymi uczestnikami stwarza poczucie bezpieczeństwa przygotowując wszystkich na to, co dalej. Te aktywności sprawiają, że wszyscy czują, że są w tym razem.
- Lodołamacz to szybki, zabawny sposób na przełamanie dystansu wewnątrz tłumu i stworzenie luźnej atmosfery. W tym przypadku młodzi nie muszą wchodzić w interakcje z innymi, lecz wspólnie wybuchają śmiechem.
Chociaż nie jest to konieczne, czasami pomocne może być posiadanie zespołu liderów, którzy rozpoczynają Club za pomocą mixera. Ponieważ są inicjatorami, inni uczniowie mogą czuć się swobodniej, podążając za ich przykładem. Oczywiście, liderzy muszą odpowiednio przygotować się do prowadzenia Clubu.
Postaraj się, aby aktywności były bardziej zabawne, niż wymagające.
- Upewnij się, że instrukcje są jasne i dobrze słyszalne; w przeciwnym razie nikt nie będzie chciał uczestniczyć z obawy przed porażką.
- Przetestuj pomysł sam, zanim go zrobisz, aby mieć pewność, że skutecznie go przeprowadzisz.
- Upewnij się, że masz odpowiednie rekwizyty.
- Niech liderzy, którzy nie prowadzą mixera, biorą udział w grze razem z młodzieżą.
- Zachęć liderów, aby zwracali uwagę na tych nastolatków, którzy stoją z boku lub nie mają partnera do gry.
Efektywne „Run-On”
„Run-on” to krótki skecz, który pojawia się w środku Clubu. Może to być jednorazowe wejście lub akcja rozwijana przez kilka tygodni z rzędu. Można to wykorzystać do promowania wydarzeń lub po prostu do szybkiego akcentu humorystycznego. Miejmy nadzieję, że ciągła seria takich „wrzutek” stanie się zabawniejsza i stworzy atmosferę oczekiwania na to, co nadchodzi, gdy młodzi nie mogą się doczekać następnego aktu w tej historii.
- Postacie powinny być jasno określone, wręcz przerysowane.
- Dobrze to przećwicz. Niektóre dialogi powinny być powtarzane co tydzień, aby młodzi mogły wypowiadać kwestie razem z postaciami.
- Każdy kolejny skecz powinien zmierzać ku finałowi.
- Tam, gdzie jest to pożądane, dobrze jest, aby słabszy charakter odniósł zwycięstwo w finale.
- Nie przeciągaj tego – ani przez nadmierne nadbudowywanie pojedynczych wystąpień, ani przez przeprowadzanie tej historii przez następne sześć, czy siedem Clubów. Lepiej zostawić niedosyt.
- Wybierz odpowiednią piosenkę przewodnią, aby rozpocząć „Run-On”, aby młodzi wiedzieli, co nadchodzi i mogli ucieszyć się na kontynuację historii. Użyj zapadających w pamięć kostiumów.
Efektywne Skecze Liderów
Skecz wykonany przez liderów to szansa, aby zapewnić zabawny moment i pozwolić młodym pośmiać się z nich. Dwie kluczowe wskazówki, aby być zabawnym: 1) bądź dobrze przygotowanym, 2) pamiętaj o dobrym wyczuciu czasu. Pokażmy, że nie traktujemy siebie zbyt poważnie. Jim Rayburn lubił mawiać: "Głupiec dla Jezusa to rzecz honorowa".
- Skecze muszą być w dobrym guście.
- Zwykle krótkie: od pięciu do siedmiu minut. Utrzymuj je w dobrym tempie — nie pozwól, aby się przeciągały.
- Nigdy nie rób humorystycznych odniesień do duchowego aspektu Clubu.
- Upewnij się, że rozumiesz, co sprawia, że skecz jest zabawny dla młodzieży na Twoim Clubie.
- Unikaj negatywnego humoru. W razie wątpliwości co do danego żartu, po prostu go nie używaj.
- Młodzi bardziej interesują się tym, co wizualne i oczywiste (kreatywne stroje, przerysowana akcja), niż tym, co mądre.
Efektywne skecze i gry
Skecze są zaprojektowane tak, aby wybrani nastolatkowie mogli w pewnym momencie wziąć w nich udział i stanąć na froncie przed publiką złożoną z ich znajomych. Powinieneś/aś wybrać imiona uczniów przed rozpoczęciem Clubu i wiedzieć, jakich ludzi potrzebujesz, aby skecz i zaplanowana gra w trakcie się udały. Nie wybieraj młodych, którzy nie czują się bezpiecznie lub mogą być zawstydzeni (bo np. są na Clubie po raz pierwszy). Nie chcemy, aby uczeń poczuł się upokorzony. Staraj się zaangażować różnych nastolatków na Clubie (nie wybieraj do gry tego samego ucznia lub tej samej kabinki co tydzień). Jeśli zaplanowana gra dla ucznia zakłada wybrudzenie, lepiej zasugerować mu to nieco wcześniej.
- Powinieneś/aś starać się zaangażować każdego członka publiczności (kibicując swojej drużynie, pomagając w zadaniu, dając możliwość głosowania na końcu itp).
- Zacznij skecz z kreatywnym pomysłem, który przyciągnie uwagę wszystkich (zabawne kostiumy i muzyka są do tego dobre). Dobrze, jeśli młodzi poczują podekscytowanie w związku ze skeczem, jeszcze za nim się on na dobre rozpocznie. Nie mów po prostu: "Teraz zagramy w grę". Upewnij się, że Twoje wyjaśnienie jest krótkie i jasne.
- Nigdy nie zanudzaj publiczności. Przygotuj wszystko, zanim wyjdziesz na front. Jeśli masz rekwizyty do ustawienia lub kostiumy, które możesz założyć uczestnikom, zrób to podczas piosenki. Pamiętaj o płynnych przejściach. Wyeliminuj "martwy" czas.
- Przejdź przez skecz w swojej głowie. Zastanów się, czego będziesz potrzebować, a co może pójść nie tak. Jak podzielisz ludzi na zespoły? Co zrobisz, jeśli młodzi będą próbować oszukiwać? Jeśli coś pójdzie nie tak, rozegraj to, śmiejąc się z tego i z siebie. Kiedy skecz dobiegnie końca, jak posprzątasz i poprowadzisz do następnej części Clubu? Zawsze bądź przygotowany/a.
- Zastanów się, jak skecz będzie prezentował się na froncie. Upewnij się, że wszyscy w pomieszczeniu mają niezakłócony widok na scenę. Upewnij się, że nie zasłaniasz widoku żadnemu dziecku.
- Chroń podłogę, ściany oraz włosy i ubrania uczestników przed uszkodzeniem i zabrudzeniem. Różnego rodzaju zniszczenia nigdy nie są śmieszne; to zawsze rozprasza uwagę i nie odzwierciedla doskonałości. Przygotuj "SKECZ pack" i włóż tam ściereczkę, ręczniki papierowe, zestaw ratunkowy itp.
- Kiedy zapraszasz młodych do wejścia na scenę (wyjścia na front), dodaj im otuchy. Wyjście przed szereg może być dla nich przerażające i muszą wiedzieć, że nie będziemy ich upokarzać, ale dobrze się bawić. Daj im też znać, że niezależnie od tego, czy uda się im wykonać zadanie, wszyscy i tak będą się dobrze bawić. Bądź entuzjastyczny. Młodzi dużo ryzykują, będąc z przodu, więc musimy naprawdę wziąć ich komfort pod uwagę, a nie zmuszać ich na siłę.
- Uhonoruj uczestników zabawną nagrodą lub przynajmniej oklaskami. Spraw, aby wszyscy uczestnicy poczuli się zwycięzcami! Przypomnij wolontariuszom i liderom, aby kibicowali wszystkim.
Efektywne ogłoszenia
Ogłoszenia są narzędziem, którego używamy do informowania o nadchodzących wydarzeniach. Wiele z tych wydarzeń jest kluczowych w budowaniu naszych relacji i przyjmowaniu głoszenia. Dlatego komunikaty powinny być słyszalne i łatwo zapamiętywalne, aby rozpalić entuzjazm.
Powinniśmy starać się przemyśleć kreatywne sposoby przekazywania uczniom ważnych informacji. Może to obejmować humor, slogany, rymowanki, powtórzenia. Niektóre Cluby przekształciły ogłoszenia w zabawny cotygodniowy skecz. Na przykład quiz z ciekawostkami lub loteria fantowa. Niektóre Cluby obchodzą urodziny uczniów lub ważne wydarzenia w roku szkolnym lub kalendarzowym. Celem jest, aby wszystko, co komunikujemy było jasne, zwięzłe i zabawne. Ogłoszenia mogą być świetnym miejscem do zaangażowania młodzieży.
Zazwyczaj jest jedno "duże wydarzenie", które trzeba sprzedać/ rozpromować (np. wyjazd na obóz). Dobrze jest poprzedzić zapowiedź związaną z tym wydarzeniem krótkim wstępem lub skeczem, który zmotywuje młodych i zachęci do poznania szczegółów. Ruszaj z promocją na tyle wcześnie, by nabudować ekscytację, ale też z wyczuciem, żeby oczekiwanie na kolejny event nie było zbyt długie i nużące. Postaraj się pokazać młodym, że to jest właśnie najlepszy moment, aby jak najszybciej zapisać się na promowane wydarzenie.
Kilka typowych ogłoszeń
- Promocja lub informacja o obozie.
- Lokalizacja Clubu na przyszły tydzień.
- Imprezy okolicznościowe, takie jak Wieczór Rodziców, All-City Club.
- Wyniki konkursu.
- Newsy ze świata uczniów i szkoły.
- Plany lub raporty projektów wspólnotowych.
- Rejestracja nowego uczestnika Clubu - ogłoś sposób, w jaki nowi uczestnicy mogą się "zalogować" lub spotkać z liderem.
- Doceniaj specjalne osiągnięcia, urodziny itp.
Ponieważ młodzi zapewne zapomną większość z tego, co jest ogłaszane na Clubie, pomocne jest podkreślenie wszelkich ogłoszeń, które wymagają uwagi po klubie - takich jak zapisanie się na coś, odebranie koszulki lub przekazanie liderowi zaliczki na weekendową wycieczkę.
Kroki do podjęcia:
- MAM Czy Twój zespół ma plan Clubu na rok szkolny (lub semestr), który zawiera daty Clubów i zadania, za które dany lider jest odpowiedzialny?
- DZIAŁAM Czy Twój zespół AKTYWNIE zaprasza uczniów indywidualnie i osobiście na Club? Czy Twój zespół AKTYWNIE planuje i ocenia Club pod kątem doskonałości?
- ANGAŻUJĘ INNYCH Czy Twój zespół wyjaśnia cel Clubu uczniom-wolontariuszom i zaprasza ich do zapraszania na to wydarzenie swoich rówieśników?
- ROZWIJAM Czy ekipa Clubu WZRASTA i pomaga nowym uczniom usłyszeć o Jezusie?
Kroki działania:
- Zaplanuj wizytę w innego lokalnie działającego oddziału YL, aby zobaczyć ich Club i zainspirować się tym, co robią.
- Zaplanuj czas, w którym trener/przełożony odwiedzi Twoją ekipę i zobaczy Club, aby pomóc Ci przeprowadzić ewaluację.
- Jeśli masz plan Clubu na semestr/rok szkolny, przynieś go na następne spotkanie i przygotuj się do jego omówienia. Jeśli jeszcze nie masz takiego planu, stwórz go we współpracy ze swoim trenerem/przełożonym, aby rozpocząć regularny rytm Clubów. Kiedy możesz spotkać się ze swoim zespołem, aby stworzyć plan następnego Clubu?

